/* Utilizzando le liste a puntatori, implementare i metodi della seguente classe: class Vettore{ Vettore(); // Costruttore Vettore(const Vettore &v) // Costruttore di copia ~Vettore(); // distruttore int size(); // restituisce il numero di elementi. void clear(); // cancella tutti gli elementi void insert(int val, int i); // inserisce il valore val all'i-esima posizione int get(int i); // restituisce il valore all'i-esima posizione. Vettore operator=(Vettore v); // operatore di assegnazione void operator+(Vettore v); // aggiunge in coda il vettore v. private: nodo* l; // punta alla testa della lista int len; // numero di elementi effettivamente presenti friend ostream & operator<<(ostream &o, Vettore v); friend istream & operator>>(istream &i, Vettore &v); }; */